home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 22 / PCPP #22.iso / Quake2 / q2source_12_11 / utils3 / qdata / qdata.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-09-16  |  14.6 KB  |  550 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=qdata - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to qdata - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "qdata - Win32 Release" && "$(CFG)" != "qdata - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "qdata.mak" CFG="qdata - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "qdata - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "qdata - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  27. NULL=
  28. !ELSE 
  29. NULL=nul
  30. !ENDIF 
  31. ################################################################################
  32. # Begin Project
  33. # PROP Target_Last_Scanned "qdata - Win32 Debug"
  34. CPP=cl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36.  
  37. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  38.  
  39. # PROP BASE Use_MFC 0
  40. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  42. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Target_Dir ""
  44. # PROP Use_MFC 0
  45. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  46. # PROP Output_Dir "Release"
  47. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  48. # PROP Target_Dir ""
  49. OUTDIR=.\Release
  50. INTDIR=.\Release
  51.  
  52. ALL : "$(OUTDIR)\qdata.exe"
  53.  
  54. CLEAN : 
  55.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  56.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\images.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\l3dslib.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\models.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\qdata.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\sprites.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\tables.obj"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\trilib.obj"
  68.     -@erase "$(OUTDIR)\qdata.exe"
  69.  
  70. "$(OUTDIR)" :
  71.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  72.  
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  74. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  75. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "../common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  76.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qdata.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  77. CPP_OBJS=.\Release/
  78. CPP_SBRS=.\.
  79. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  80. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  81. BSC32=bscmake.exe
  82. # ADD BASE BSC32 /nologo
  83. # ADD BSC32 /nologo
  84. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qdata.bsc" 
  85. BSC32_SBRS= \
  86.     
  87. LINK32=link.exe
  88. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  89. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  90. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  91.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  92.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no\
  93.  /pdb:"$(OUTDIR)/qdata.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qdata.exe" 
  94. LINK32_OBJS= \
  95.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  97.     "$(INTDIR)\images.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\l3dslib.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\models.obj" \
  102.     "$(INTDIR)\qdata.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  104.     "$(INTDIR)\sprites.obj" \
  105.     "$(INTDIR)\tables.obj" \
  106.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  107.     "$(INTDIR)\trilib.obj"
  108.  
  109. "$(OUTDIR)\qdata.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  110.     $(LINK32) @<<
  111.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  112. <<
  113.  
  114. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  115.  
  116. # PROP BASE Use_MFC 0
  117. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  118. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  119. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  120. # PROP BASE Target_Dir ""
  121. # PROP Use_MFC 0
  122. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  123. # PROP Output_Dir "Debug"
  124. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  125. # PROP Target_Dir ""
  126. OUTDIR=.\Debug
  127. INTDIR=.\Debug
  128.  
  129. ALL : "$(OUTDIR)\qdata.exe"
  130.  
  131. CLEAN : 
  132.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\images.obj"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\l3dslib.obj"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  137.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  138.     -@erase "$(INTDIR)\models.obj"
  139.     -@erase "$(INTDIR)\qdata.obj"
  140.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  141.     -@erase "$(INTDIR)\sprites.obj"
  142.     -@erase "$(INTDIR)\tables.obj"
  143.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  144.     -@erase "$(INTDIR)\trilib.obj"
  145.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  146.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  147.     -@erase "$(OUTDIR)\qdata.exe"
  148.     -@erase "$(OUTDIR)\qdata.ilk"
  149.     -@erase "$(OUTDIR)\qdata.pdb"
  150.  
  151. "$(OUTDIR)" :
  152.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  153.  
  154. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  155. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  156. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  157.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qdata.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  158. CPP_OBJS=.\Debug/
  159. CPP_SBRS=.\.
  160. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  161. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  162. BSC32=bscmake.exe
  163. # ADD BASE BSC32 /nologo
  164. # ADD BSC32 /nologo
  165. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qdata.bsc" 
  166. BSC32_SBRS= \
  167.     
  168. LINK32=link.exe
  169. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  170. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  171. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  172.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  173.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes\
  174.  /pdb:"$(OUTDIR)/qdata.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qdata.exe" 
  175. LINK32_OBJS= \
  176.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\images.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\l3dslib.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  181.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  182.     "$(INTDIR)\models.obj" \
  183.     "$(INTDIR)\qdata.obj" \
  184.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  185.     "$(INTDIR)\sprites.obj" \
  186.     "$(INTDIR)\tables.obj" \
  187.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\trilib.obj"
  189.  
  190. "$(OUTDIR)\qdata.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  191.     $(LINK32) @<<
  192.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  193. <<
  194.  
  195. !ENDIF 
  196.  
  197. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  198.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  199.  
  200. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  201.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  202.  
  203. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  204.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  205.  
  206. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  207.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  208.  
  209. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  210.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  211.  
  212. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  213.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  214.  
  215. ################################################################################
  216. # Begin Target
  217.  
  218. # Name "qdata - Win32 Release"
  219. # Name "qdata - Win32 Debug"
  220.  
  221. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  222.  
  223. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  224.  
  225. !ENDIF 
  226.  
  227. ################################################################################
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\images.c
  231. DEP_CPP_IMAGE=\
  232.     "..\common\qfiles.h"\
  233.     ".\../common\bspfile.h"\
  234.     ".\../common\cmdlib.h"\
  235.     ".\../common\l3dslib.h"\
  236.     ".\../common\lbmlib.h"\
  237.     ".\../common\mathlib.h"\
  238.     ".\../common\scriplib.h"\
  239.     ".\../common\threads.h"\
  240.     ".\../common\trilib.h"\
  241.     ".\qdata.h"\
  242.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  243.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  244.     
  245.  
  246. "$(INTDIR)\images.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMAGE) "$(INTDIR)"
  247.  
  248.  
  249. # End Source File
  250. ################################################################################
  251. # Begin Source File
  252.  
  253. SOURCE=.\modelgen.h
  254.  
  255. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  256.  
  257. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  258.  
  259. !ENDIF 
  260.  
  261. # End Source File
  262. ################################################################################
  263. # Begin Source File
  264.  
  265. SOURCE=.\qdata.h
  266.  
  267. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  268.  
  269. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  270.  
  271. !ENDIF 
  272.  
  273. # End Source File
  274. ################################################################################
  275. # Begin Source File
  276.  
  277. SOURCE=.\sprites.c
  278. DEP_CPP_SPRIT=\
  279.     "..\common\qfiles.h"\
  280.     ".\../common\bspfile.h"\
  281.     ".\../common\cmdlib.h"\
  282.     ".\../common\l3dslib.h"\
  283.     ".\../common\lbmlib.h"\
  284.     ".\../common\mathlib.h"\
  285.     ".\../common\scriplib.h"\
  286.     ".\../common\threads.h"\
  287.     ".\../common\trilib.h"\
  288.     ".\qdata.h"\
  289.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  290.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  291.     
  292.  
  293. "$(INTDIR)\sprites.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPRIT) "$(INTDIR)"
  294.  
  295.  
  296. # End Source File
  297. ################################################################################
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=\quake2\utils3\common\l3dslib.c
  301. DEP_CPP_L3DSL=\
  302.     ".\../common\cmdlib.h"\
  303.     ".\../common\l3dslib.h"\
  304.     ".\../common\mathlib.h"\
  305.     ".\../common\trilib.h"\
  306.     
  307.  
  308. "$(INTDIR)\l3dslib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_L3DSL) "$(INTDIR)"
  309.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  310.  
  311.  
  312. # End Source File
  313. ################################################################################
  314. # Begin Source File
  315.  
  316. SOURCE=\quake2\utils3\common\lbmlib.c
  317. DEP_CPP_LBMLI=\
  318.     ".\../common\cmdlib.h"\
  319.     ".\../common\lbmlib.h"\
  320.     
  321.  
  322. "$(INTDIR)\lbmlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LBMLI) "$(INTDIR)"
  323.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  324.  
  325.  
  326. # End Source File
  327. ################################################################################
  328. # Begin Source File
  329.  
  330. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.c
  331. DEP_CPP_MATHL=\
  332.     ".\../common\cmdlib.h"\
  333.     ".\../common\mathlib.h"\
  334.     
  335.  
  336. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  337.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  338.  
  339.  
  340. # End Source File
  341. ################################################################################
  342. # Begin Source File
  343.  
  344. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.c
  345. DEP_CPP_SCRIP=\
  346.     ".\../common\cmdlib.h"\
  347.     ".\../common\scriplib.h"\
  348.     
  349.  
  350. "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
  351.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  352.  
  353.  
  354. # End Source File
  355. ################################################################################
  356. # Begin Source File
  357.  
  358. SOURCE=\quake2\utils3\common\threads.c
  359. DEP_CPP_THREA=\
  360.     ".\../common\cmdlib.h"\
  361.     ".\../common\threads.h"\
  362.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  363.     
  364.  
  365. "$(INTDIR)\threads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_THREA) "$(INTDIR)"
  366.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  367.  
  368.  
  369. # End Source File
  370. ################################################################################
  371. # Begin Source File
  372.  
  373. SOURCE=\quake2\utils3\common\trilib.c
  374. DEP_CPP_TRILI=\
  375.     ".\../common\cmdlib.h"\
  376.     ".\../common\mathlib.h"\
  377.     ".\../common\trilib.h"\
  378.     
  379.  
  380. "$(INTDIR)\trilib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRILI) "$(INTDIR)"
  381.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  382.  
  383.  
  384. # End Source File
  385. ################################################################################
  386. # Begin Source File
  387.  
  388. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.c
  389. DEP_CPP_CMDLI=\
  390.     ".\../common\cmdlib.h"\
  391.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  392.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  393.     
  394.  
  395. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  396.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  397.  
  398.  
  399. # End Source File
  400. ################################################################################
  401. # Begin Source File
  402.  
  403. SOURCE=.\models.c
  404. DEP_CPP_MODEL=\
  405.     "..\common\qfiles.h"\
  406.     ".\../common\bspfile.h"\
  407.     ".\../common\cmdlib.h"\
  408.     ".\../common\l3dslib.h"\
  409.     ".\../common\lbmlib.h"\
  410.     ".\../common\mathlib.h"\
  411.     ".\../common\scriplib.h"\
  412.     ".\../common\threads.h"\
  413.     ".\../common\trilib.h"\
  414.     ".\anorms.h"\
  415.     ".\qdata.h"\
  416.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  417.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  418.     
  419.  
  420. "$(INTDIR)\models.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  421.  
  422.  
  423. # End Source File
  424. ################################################################################
  425. # Begin Source File
  426.  
  427. SOURCE=.\qdata.c
  428. DEP_CPP_QDATA=\
  429.     "..\common\qfiles.h"\
  430.     ".\../common\bspfile.h"\
  431.     ".\../common\cmdlib.h"\
  432.     ".\../common\l3dslib.h"\
  433.     ".\../common\lbmlib.h"\
  434.     ".\../common\mathlib.h"\
  435.     ".\../common\scriplib.h"\
  436.     ".\../common\threads.h"\
  437.     ".\../common\trilib.h"\
  438.     ".\qdata.h"\
  439.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  440.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  441.     
  442.  
  443. "$(INTDIR)\qdata.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QDATA) "$(INTDIR)"
  444.  
  445.  
  446. # End Source File
  447. ################################################################################
  448. # Begin Source File
  449.  
  450. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.h
  451.  
  452. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  453.  
  454. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  455.  
  456. !ENDIF 
  457.  
  458. # End Source File
  459. ################################################################################
  460. # Begin Source File
  461.  
  462. SOURCE=\quake2\utils3\common\lbmlib.h
  463.  
  464. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  465.  
  466. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  467.  
  468. !ENDIF 
  469.  
  470. # End Source File
  471. ################################################################################
  472. # Begin Source File
  473.  
  474. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.h
  475.  
  476. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  477.  
  478. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  479.  
  480. !ENDIF 
  481.  
  482. # End Source File
  483. ################################################################################
  484. # Begin Source File
  485.  
  486. SOURCE=.\tables.c
  487. DEP_CPP_TABLE=\
  488.     "..\common\qfiles.h"\
  489.     ".\../common\bspfile.h"\
  490.     ".\../common\cmdlib.h"\
  491.     ".\../common\l3dslib.h"\
  492.     ".\../common\lbmlib.h"\
  493.     ".\../common\mathlib.h"\
  494.     ".\../common\scriplib.h"\
  495.     ".\../common\threads.h"\
  496.     ".\../common\trilib.h"\
  497.     ".\qdata.h"\
  498.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  499.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  500.     
  501.  
  502. "$(INTDIR)\tables.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TABLE) "$(INTDIR)"
  503.  
  504.  
  505. # End Source File
  506. ################################################################################
  507. # Begin Source File
  508.  
  509. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.h
  510.  
  511. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  512.  
  513. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  514.  
  515. !ENDIF 
  516.  
  517. # End Source File
  518. ################################################################################
  519. # Begin Source File
  520.  
  521. SOURCE=\quake2\utils3\common\qfiles.h
  522.  
  523. !IF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Release"
  524.  
  525. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qdata - Win32 Debug"
  526.  
  527. !ENDIF 
  528.  
  529. # End Source File
  530. ################################################################################
  531. # Begin Source File
  532.  
  533. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.c
  534. DEP_CPP_BSPFI=\
  535.     "..\common\qfiles.h"\
  536.     ".\../common\bspfile.h"\
  537.     ".\../common\cmdlib.h"\
  538.     ".\../common\mathlib.h"\
  539.     ".\../common\scriplib.h"\
  540.     
  541.  
  542. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  543.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  544.  
  545.  
  546. # End Source File
  547. # End Target
  548. # End Project
  549. ################################################################################
  550.